Torre Atağı
Beyazla oynarsın · 10 varyant
Karışık çalış
Makine her seferinde farklı bir varyant seçer.
Sınava gir
10 pozisyon, her birinde sıradaki teorik hamleyi bul. Geri alma ve ipucu yok.
Ana varyantlar · 9
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Abd7 6. Abd2 Fd66 hamle
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Abd7 6. Abd2 Fe76 hamle
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. e3 c5 5. Abd2 Ac6 6. c36 hamle
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Ac6 6. Fd36 hamle
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. Abd2 Fe7 5. c3 Abd7 6. e36 hamle
- Torre AttackD031. d4 d5 2. Af3 Af6 3. Fg5 e6 4. e3 Abd7 5. Fd35 hamle
- Torre Attack, Grünfeld Variation, Main LineA481. d4 Af6 2. Af3 g6 3. Fg5 Fg7 4. Abd2 d5 5. e3 O-O5 hamle
- Torre Attack, Breyer VariationA461. d4 Af6 2. Af3 e6 3. Fg5 d5 4. e3 c5 5. c3 Vb65 hamle
- Classical Defense, Petrosian GambitA461. d4 Af6 2. Af3 e6 3. Fg5 c5 4. e3 b6 5. d55 hamle
Diğer varyantlar · 1
Torre Atağı nedir?
Torre Atağı 1.d4 Af6 2.Af3 e6 3.Fg5 ile başlar: siyahın pozisyonu oturmadan f6'daki atı açmaza alır ya da almakla tehdit edersin. Ardından genellikle e3, c3, Abd2 ve Fd3 gelir; Colle'ye benzeyen sağlam bir yapıdır, ama siyah kareli fil piyon zincirinin dışına çıkmıştır. Karakteri pozisyonel olsa da gerçek bir saldırı potansiyeli taşır: g5'teki fil ve ileride gelecek e4 kırması ciddi baskı yaratabilir. Ana varyant açılışı değil, saygın bir sistemdir; öğrenmesi kolaydır, kulüp seviyesinde popülerdir ve 1.d4 d5 2.Af3 Af6 3.Fg5 hamle sırasıyla da ortaya çıkar.
Ana fikirler ve planlar
Ana planın e3, Abd2, c3 ve Fd3 oynayıp kısa rok yapmak, sonra çoğunlukla Ve2 ya da Vc2'nin ardından e4 ile kırmaktır. Fxf6 siyahın piyon yapısını bozabilir ya da önemli bir savunucuyu ortadan kaldırabilir; siyah ...h6 oynadığında Fh4 ile açmazı korumakla f6'da almak arasında seçim yaparsın. Siyahın en zorlu fikri erken ...c5 ve b2'ye saldıran ...Vb6 hamlesidir. Breyer Varyantı'nda, 1.d4 Af6 2.Af3 e6 3.Fg5 d5 4.e3 c5 5.c3 Vb6, b2'yi Vb3 ya da Vc1 ile korumakla b piyonunu gelişim karşılığında vermek arasında karar vermelisin. Daha keskin seçenekler Wagner Gambiti, 1.d4 Af6 2.Af3 e6 3.Fg5 c5 4.e4, ve d piyonunun merkezde alan kazandığı Petrosian Gambiti'dir, 1.d4 Af6 2.Af3 e6 3.Fg5 c5 4.e3 b6 5.d5.
Fianchetto Savunması'na, 1.d4 Af6 2.Af3 g6 3.Fg5, karşı açmaz daha az etkilidir, çünkü siyahın fili g7'den savunmaya katılacaktır. Bu yüzden genellikle Abd2, e3 ve c3 oynar, e4'ü ya da uygun bir anda f6'da değişmeyi hedeflersin. Grünfeld Varyantı'nın ana hattında, 1.d4 Af6 2.Af3 g6 3.Fg5 Fg7 4.Abd2 d5 5.e3 O-O, oyun sakin ve stratejiktir; beyaz c3, Fd3 ya da Fe2 ve kısa rokla devam eder. Siyahın tipik karşı oyunu ...c5 ile ...Vb6, file meydan okuyan ...Ae4 ve file nereye gideceğini soran ...h6 hamleleridir.
Kimlere uygun?
Torre, gerçek saldırı şansları olan sabit bir sistem isteyen ve Vezir Gambiti'nin geniş teorisini öğrenmek istemeyen oyunculara uygundur. Riskleri sınırlıdır, ama fil c1'den ayrıldıktan sonra zayıflayan b2 piyonunu gözetmelisin; hiçbir şeyi çürütmeyi de beklememelisin, çünkü siyahın eşitliği bulmak için birkaç rahat yolu vardır. Önce erken ...c5 ve ...Vb6 fikrine nasıl karşılık vereceğini, sonra f6'da ne zaman değişeceğini ve ne zaman Fh4 ile fili koruyacağını öğren.