TheoryChess

TheoryChess'e giriş

İlerlemen, favorilerin ve sınav skorların hesabında saklanır; tekrar zamanı gelen varyantları sana hatırlatırız.

Devam ederek Kullanım Koşulları’nı kabul etmiş olursun. Kişisel verilerin KVKK Aydınlatma Metni kapsamında işlenir.

← Tüm açılışlar

Giuoco Piano

TheoryChess'e giriş

İlerlemen, favorilerin ve sınav skorların hesabında saklanır; tekrar zamanı gelen varyantları sana hatırlatırız.

Devam ederek Kullanım Koşulları’nı kabul etmiş olursun. Kişisel verilerin KVKK Aydınlatma Metni kapsamında işlenir.

Siyahla oynarsın · 38 varyant

Karışık çalış

Makine her seferinde farklı bir varyant seçer.

Başla

Sınava gir

10 pozisyon, her birinde sıradaki teorik hamleyi bul. Geri alma ve ipucu yok.

Sınava başla
Kitap bitince rakip gücü

Kitap bitince rakip gücü

Stockfish 19 · UCI_Elo

Hangi taraftan çalışacaksın?

Diğer tarafı seçersen rakibin hamlelerini tahmin ederek çalışırsın.

Ana varyantlar · 32

Diğer varyantlar · 6

Giuoco Piano nedir?

Giuoco Piano 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 ile ortaya çıkar: Siyah, Beyaz'ın gelişimini aynalar ve filini f2'yi hedef alan en aktif karesine yerleştirir. Bu rehber açılışa Siyah'ın gözünden bakıyor. Beyaz'ın ana seçenekleri d4'e hazırlanan c3 ve yavaş Giuoco Pianissimo'ya giden d3'tür. Adı İtalyanca sakin oyun anlamına gelir; modern Pianissimo gerçekten de yavaş bir manevra savaşıdır, ama erken d4'lü eski kollar çok keskinleşebilir. Satrancın en eski ve en saygın açılışlarından biridir; yeni başlayanlardan dünya şampiyonlarına kadar her seviyede oynanır.

Ana fikirler ve planlar

c3'e karşı standart cevap e4'e saldıran ...Af6'dır. 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Af6 5.d4 exd4 6.cxd4 Fb4+ sonrasında Beyaz, Fd2 ile Ac3 arasında seçim yapar. Fd2'ye karşı Siyah fil değişir ve merkeze vurur: 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Af6 5.d4 exd4 6.cxd4 Fb4+ 7.Fd2 Fxd2+ 8.Abxd2 d5. Böylece Beyaz'ın merkezi dağılır. Ac3'e karşı Greco Gambiti kollarını bilmen gerekir: 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4 Fc5 4.c3 Af6 5.d4 exd4 6.cxd4 Fb4+ 7.Ac3 Axe4 8.O-O Fxc3 9.d5 keskin Moeller koludur. Bu yüzden pek çok oyuncu e4'ü almak yerine sağlam ...d5 hamlesini tercih eder. Beyaz'ın altıncı hamlede e5 oynadığı Anderssen kolunda ise Siyah ...d5 ve ...Ae4 ile cevap verir.

c3 ve d3'lü Giuoco Pianissimo'da oyun yavaştır. Siyah'ın tipik kuruluşu ...d6, ...O-O, fili korumak için ...a6 ya da ...a5 ve ...Fa7, Fg5'i önlemek için ...h6, ...Ke8 ve c4'teki fille mücadele için ...Fe6'dır. Beyaz çoğu zaman Abd2-f1-g3 manevrasını ve daha sonra d4'ü oynar; bu yüzden Siyah ...d5 kırmasına ya da ...Ae7-g6 gibi bir at manevrasına hazırlanır. a4 ve ...a5'li kollar ya da erken ...a6 vezir kanadında alan mücadelesi verir; Ac3 ve Fg5'li Canal Varyantı ise f6'daki ata baskı kurar.

Kimlere uygun?

Giuoco Piano, sağlam gelişim ve merkezde adil bir mücadele isteyen klasik oyunculara uygundur; İtalyan Oyunu'na karşı ilk savunma olarak da iyi bir seçimdir. Yavaş kollarda oyunu manevraları ve ...d5 için doğru anı anlamak belirler; d4'lü keskin kollarda ise birkaç somut hamleyi bilmek. Risk, pasif bir kuruluşun Beyaz'a yavaş bir şah kanadı saldırısı kurma fırsatı vermesidir. Önce Fd2'ye karşı ...Fxd2+ ve ...d5 fikrini öğren; Ac3'e karşı da en az bir güvenli cevap bil ki Moeller kolu seni hazırlıksız yakalamasın.