TheoryChess

TheoryChess'e giriş

İlerlemen, favorilerin ve sınav skorların hesabında saklanır; tekrar zamanı gelen varyantları sana hatırlatırız.

Devam ederek Kullanım Koşulları’nı kabul etmiş olursun. Kişisel verilerin KVKK Aydınlatma Metni kapsamında işlenir.

← Tüm açılışlar

Benko Gambiti

TheoryChess'e giriş

İlerlemen, favorilerin ve sınav skorların hesabında saklanır; tekrar zamanı gelen varyantları sana hatırlatırız.

Devam ederek Kullanım Koşulları’nı kabul etmiş olursun. Kişisel verilerin KVKK Aydınlatma Metni kapsamında işlenir.

Siyahla oynarsın · 18 varyant

Karışık çalış

Makine her seferinde farklı bir varyant seçer.

Başla

Sınava gir

10 pozisyon, her birinde sıradaki teorik hamleyi bul. Geri alma ve ipucu yok.

Sınava başla
Kitap bitince rakip gücü

Kitap bitince rakip gücü

Stockfish 19 · UCI_Elo

Hangi taraftan çalışacaksın?

Diğer tarafı seçersen rakibin hamlelerini tahmin ederek çalışırsın.

Ana varyantlar · 3

Diğer varyantlar · 15

Benko Gambiti nedir?

Benko Gambiti 1.d4 Af6 2.c4 c5 3.d5 b5 ile başlar. Vezir kanadında bir piyon vererek a ve b hatlarını açarsın; ana varyantta, 1.d4 Af6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.bxa6 Fxa6, hızlı gelişim, g7'de bir fil ve beyazın vezir kanadına karşı kalıcı bir baskı elde edersin. Pozisyonel bir gambittir: hızlı bir mat saldırısı için değil, çoğu zaman oyunsonuna kadar süren sağlam bir telafi için oynarsın. Beyazın d4 açılışına karşı saygın ve ana akım bir tercihtir; Volga Gambiti adıyla da bilinir.

Ana fikirler ve planlar

Kurulumun neredeyse hiç değişmez: ...d6, ...g6, ...Fg7, kısa rok, ...Abd7, vezir a5'e ya da b6'ya, kaleler a8 ve b8'e. g7'deki fil b2'ye baskı yapar, kaleler açık hatlardan yüklenir, atlar da b6, c4 ya da e5'e yönelir. King Walk (Şah Yürüyüşü) Varyantı'nda, 1.d4 Af6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.bxa6 g6 6.Ac3 Fxa6 7.Af3 d6 8.e4 Fxf1 9.Şxf1 Fg7 10.g3 O-O 11.Şg2, beyaz filler değiştikten sonra rok hakkından vazgeçer ve şahını g2'ye yerleştirir; Fianchetto Varyantı'nda ise şah filini g2'ye koyar. Her iki durumda da beyazın hayali zamanında gelecek e4 ve e5'tir, bu yüzden e5 karesini gözünün önünden ayırma.

Pek çok rakip gambiti reddeder ya da piyonu geri verir. Modern Varyant, 1.d4 Af6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.e3, sakin gelişip piyonu kendi şartlarında iade eder; Pawn Return Varyantı piyonu b6 ile hemen geri vererek oyununu köreltmeye çalışır; Dlugy Varyantı ise f3 ile e4'ü hazırlar. En keskini Zaitsev Sistemi'dir: 1.d4 Af6 2.c4 c5 3.d5 b5 4.cxb5 a6 5.Ac3 axb5 6.e4 b4 7.Ab5; Nescafe Frappe Atağı buna Fc4'ü ekler. Dördüncü hamlede Af3, a4 (Sosonko Varyantı) ya da Fg5 gibi sakin retlere karşı vezir kanadındaki gerilimi koru; genellikle Benoni'yi andıran rahat bir oyun elde edersin.

Kimlere uygun?

Benko, uzun vadeli baskıyı seven ve bir piyon eksikle oyunsonu oynamaktan çekinmeyen sabırlı, pozisyonel oyunculara uygundur. Planlar oyundan oyuna tekrarlandığı için uzun varyant listesinin düşündürdüğünden daha kolay öğrenilir. Yine de iyi hazırlanmış bir rakip piyonu iade ederek seni eşitlik mücadelesine itebilir; ayrıca gambit yalnızca beyaz ikinci hamlede c4 oynarsa mümkündür. İşe standart taş yerleşimi ve kaleleri a ve b hatlarında katlama planıyla başla, sonra a2 ve b2'ye yapılan baskının piyonu geri kazandırdığı oyunsonlarını incele.